Voilà, je reprends ce que Velodrome voulait faire. Mais je m'avance, je fais que la première journée mais je ferai peut-être demain la suite !
Pikmin 1 : Soluce
Jour 1 : Site Du Crash
Vous commencez le jeu, ne vous inquiétez pas, Olimar expliquera toutes les manipulations du jeu. Tout d'abord, dézoomer un peu l'écran avec le bouton "R" et aller vers l'espèce de truc rouge au fond (C'est un oignon) Vous allez faire la rencontre des
Pikmins Rouges, d'autres espèces de cachent sur la planète mais ne vous souciez pas de ça pour le moment, vous aurez donc un
Pikmin Rouge, pour commencer, aller récupérer les
palets, se sont des objets trés utiles, quand on le ramène à l'oignon on gagne 1 Pikmin en plus, voir 2 si le palet est de la même couleur que l'oignon ! Faites ça pendant un certains temps jusqu'à avoir 10 Pikmins, là vous allez devoir mettre en pratique ce que vous retenu d'Olimar, allez vers le fond où se trouve un carton, bougez le stick "C" en direction du carton et les Pikmins vont le pousser, une fois le passage ouvert aller vers la chose bizare qui bouge juste à votre droite. Pour porter ce lourd objet mécanique il vous faudra "25" Pikmins ! Allez au nord pour trouver plusieurs palets, ramenez les à l'oignon pour avoir 25 Pikmins, allez ensuite ramener l'objet au vaisseau ! Voilà, vous avez ramené le
moteur, vous pourrez aller à la Fôret de l'Espoir maintenant !