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 État actuel du jeu PbKlI

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Nolco

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Vaisseau Hocotate

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MessageSujet: État actuel du jeu PbKlI   Sam 8 Oct - 16:22

Ici sera mis en évidence l'état de PbKlI.

Ordre chronologique (passé):
-Création de PbKlI avec quelques sprites.
-Apparition de PbKlI sur le forum, avec les 3 maps de base et les premiers sprites.
-Le jeu PbKlI se répand. Des membres font de très belles maps (Lolo par exemple) et des aventures suivies exceptionnelles (Comme Olio').
-PbKlI se développe, la feuille de sprite s'enrichit des créatures, les sprites sont parfois refaits et de nouveaux Pikmin apparaissent.
-PbKlI possède toutes les créatures du jeu Pikmin et Pikmin 2. Ajout de nouveaux monstres inventés, de sprays, de nouveautés etc... Remasterisation organisée des sprites PbKlI (Sa forme au fond vert).
-Ajouts de nouveautés et création de la partie PbKlI du forum.
-Enrichissement.

Ordre chronologique (Actuel):
-Baisse de l'activité du forum. Abandon de PbKlI.
-Reprise en main du jeu par son créateur.
-Début de la conception du nouvel atelier PbKlI.
-Création de la partie "Sols".
-Création de la partie "Vaisseaux".
-Les Sprites du jeu PbKlI sont remis en question!
-Grande avancée dans les sprites PbKlI.
-Tous les sprites d'éléments non monstres terminés.
-PbKlI est en suspens jusqu'à nouvel ordre.

Anonces:
-08/10/2011. Kor_le_Ibki envisage de refaire le jeu PbKlI de façon organisée, a posté la liste détaillée des Pikmins apparents dans PbKlI (à compléter). Kor_le_Ibki envisage de faire un tutoriel et de faire une présentation et les règles du jeu PbKlI.
-16/10/2011. Kor_le_Ibki a débuté la refonte de l'atelier PbKlI. Il a déjà été fait l'ensemble des zones terrestres du jeu (Herbe, Roche, Bois, Eau...etc). Il y aura une version deluxe de l'atelier, avec une description claire et des exemples à disposition. Mais aussi une version pro, moins volumineuse, avec seulement l'essentiel: les sprites. NeutrinOlio participe à ce projet actuellement avec moi.
-18/10/2011. Les Sprites PbKlI de la version 1 de PbKlI sont remis en cause! En effet, la plupars des sprites sont beaucoup trop gros et les éléments sont souvent dessinés de face (comme le chrysanthème rampant) alors que le jeu est en vue aérienne! Il a été mentionné qu'il serait possible de transformer la taille des Pikmin pour qu'ils deviennent non plus des Pixels colorés mais dessinés avec trois pixels en L. Deux de la couleur du Pikmin et l'autre, en haut à droite pour représenter sa(son) feuille/bourgeon/fleur. Cependant, le jeu devient pratiquement injouable de cette manière et l'idée a été finalement abandonnée. Les sprites PbKlI (sauf les tout premiers) vont être refaits à la bonne taille (adaptée aux Pikmin) et beaucoup des éléments (comme les sprites des grottes) vont changer de style. Les sprites PbKlI sont susceptibles de changer complètement par rapport aux versions précédents. Merci à Olio pour son aide qui m'est très précieuse. :3
-01/11/2011. Tous les sprites d'éléments non monstre ont étés faits. La liste des Pikmin officiels, des sprays officiels et les post-it de proposition de Pikmin et de Spray ont étés postés.
-22/11/2011. L'avancement de PbKlI est interrompu jusqu'à nouvel ordre.

C'est tout pour le moment les players. ^w^


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Dernière édition par Kor_le_Ibki le Dim 10 Juin - 18:25, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: État actuel du jeu PbKlI   Dim 16 Oct - 8:52

L'état du jeu PbKlI a évolué!
-16/10/2011-


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MessageSujet: Re: État actuel du jeu PbKlI   Mar 18 Oct - 11:52

L'état du jeu PbKlI a évolué!

ANNONCE:
-18/10/2011. Les Sprites PbKlI de la version 1 de PbKlI sont remis en cause! En effet, la plupars des sprites sont beaucoup trop gros et les éléments sont souvent dessinés de face (comme le chrysanthème rampant) alors que le jeu est en vue aérienne! Il a été mentionné qu'il serait possible de transformer la taille des Pikmin pour qu'ils deviennent non plus des Pixels colorés mais dessinés avec trois pixels en L. Deux de la couleur du Pikmin et l'autre, en haut à droite pour représenter sa(son) feuille/bourgeon/fleur. Cependant, le jeu devient pratiquement injouable de cette manière et l'idée a été finalement abandonnée. Les sprites PbKlI (sauf les tout premiers) vont être refaits à la bonne taille (adaptée aux Pikmin) et beaucoup des éléments (comme les sprites des grottes) vont changer de style. Les sprites PbKlI sont susceptibles de changer complètement par rapport aux versions précédents. Merci à Olio pour son aide qui m'est très précieuse. :3


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MessageSujet: Re: État actuel du jeu PbKlI   Mar 1 Nov - 14:52

L'état du jeu PbKlI a évolué!

ANNONCE:
-01/11/2011. Tous les sprites d'éléments non monstre ont étés faits. La liste des Pikmin officiels, des sprays officiels et les post-it de proposition de Pikmin et de Spray ont étés postés.



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MessageSujet: Re: État actuel du jeu PbKlI   Mar 22 Nov - 16:10

ANNONCE:
-22/11/2011. L'avancement de PbKlI est interrompu jusqu'à nouvel ordre.


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MessageSujet: Re: État actuel du jeu PbKlI   Dim 10 Juin - 18:23

Le jeu melworldique Pikmin_by_Kor_le_Ibki a été suspendu pour manque de spriteurs à l'origine.
Maintenant il y a deux autres raisons:

• Il se trouve que je ne peux rien programmer d'ici la fin des épreuves anticipées du bac ; que ce soit pour le spritage ou pour gérer les travaux des autres.

• L'annonce de Pikmin 3 rend difficile le développement de PbKlI car des éléments nouveaux issu de ce nouvel opus pourraient rendre PbKlI incorrect et beaucoup trop de ce qui serait fait se verrait à corriger.

Néanmoins, on peut toujours continuer sans prendre en compte les éléments du trailer ni rien de ce qu'on verra de Pikmin 3 jusqu'aux connaissances exactes de son contenu.
J'aimerais attendre fin Juin avant de prendre quelconque décision ; PbKlI restera en suspens jusque là.


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