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 Liste des dangers officiels PbKlI

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Nolco

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Vaisseau Hocotate

Vaisseau Hocotate
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MessageSujet: Liste des dangers officiels PbKlI   Sam 5 Nov - 15:03

LA LISTE
DES DANGERS OFFICIELS
PBKLI


Cette liste contient les données nécessaires pour jouer à PbKlI.
Le jeu PbKlI contient un bon nombre de dangers variés en dehors des combats avec les monstres.
Chaque dangers possède des caractéristiques qui lui sont propre.
Ne les oubliez pas! La plupart sont essentielles et les négliger rendrait votre partie faussée!

Les dangers sont décrits de la façon suivante:
-Nom: Le Nom du danger qui est le titre en gros et gras.
-Image: L'icone du danger s'il s'agit d'un danger primaire.
-Etat PbKlI: Son statut de danger dans le jeu. "Admis" signifie que vous pouvez l'utiliser, sinon, il faut attendre qu'il soit officiel.
-Innovation de: Celui qui a fait incorporer cette création dans PbKlI. S'il s'agit d'un danger qui était présent dans Pikmin 1 et/ou 2, alors il s'agit d'une innovation de Nintendo.
-Type: La manière dont agit le danger.
-Description: Les informations sur le danger et ses effets.
-Utilisation dans le jeu: Comment l'utiliser dans PbKlI. Les règles sur lui doivent être suivies à la lettre pour le pas fausser vos parties (Par exemple, si vous lancez vos Pikmin Verts dans le vide et qu'ils meurent).

Pour proposer un nouvel élément de danger, vous pouvez le faire directement quand vous proposez un Pikmin, ou alors dans la partie des demandes autres: Ici. (Ce topic va peut-être être supprimé pour laisser place à un nouveau.)

-------------

Le Feu.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Agonie + Désordre.
•Description : Le feu est un danger très présent dans l’univers de Pikmin. Il n’est pas un danger immédiat en soi-même : les Pikmin qui prennent feu ont la tige qui flambe et courent partout. Si vous ne les sifflez pas à temps, ils meurent dans leur agonie. Le feu fait aussi relativement mal au leader, c’est un danger très présent et un large nombre de créatures s’en sert pour se défendre. Le Pikmin Rouge ne prend pas feu.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin qui crament meurent s’ils ne sont pas rappelés par les leaders. Les leaders s’infligent des dommages en contact du feu. Les Pikmin Rouges ne brûlent pas. Le feu est indiqué comme danger présent quand vous entrez dans une grotte.

-------------

L'Eau.

Noyade.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Agonie.
•Description : Les étendues d’eau sont très présentes dans PbKlI. Les Pikmin coulent dans l’eau et se noient si vous ne les rappelez pas. Sifflez-les et ils nageront laborieusement vers vous. Les Pikmin Bleus ne se noient pas et lancent vos Pikmin en train de se noyer vers la terre ferme si vous les laissez passifs dans l’eau.
•Utilisation dans le jeu : Les étendues d’eau de cran 2 à 4 sont les eaux où les Pikmin se noient. Les Leaders peuvent marcher sous l’eau avec les Pikmin Bleus. Ceux-ci sauvent les Pikmin dans l’eau et ne s’y noient pas.
Corrosivité.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Agonie + Désordre.
•Description : Certains monstres comme le Puffy Cracheau ou l’Araknéak Caustique envoient des jets de liquides qui mettent en danger les Pikmin. Ils agonisent et courent dans tous les sens, la feuille/bourgeon/fleur éclaboussée. Les Pikmin Bleus en sont insensibles. Les jets de liquides font mal aux leaders.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin aspergés meurent s’ils ne sont pas rappelés par les leaders. Les leaders s’infligent des dommages en contact de jets. Les Pikmin Bleus ne meurent pas aspergés.

L’eau est indiquée comme danger présent quand vous entrez dans une grotte.

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L'Electricité.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Immédiat.
•Description : Les sources électriques sont relativement présentes dans l’univers Pikmin. C’est un danger qui tue les Pikmin immédiatement par électrocution. Les chocs électriques font aussi mal aux leaders et se propage dans l’eau et la glace. Les Pikmin Jaunes en sont insensibles. Il faut être très attentif car l’électrocution peut faire perdre beaucoup de Pikmin en une fois.
•Utilisation dans le jeu : L’électricité est représentée par des traits jaunes. Les Pikmin qui entrent en contact s’électrocutent, sauf les jaunes. L’électricité se propage également dans l’eau, la glace et le métal. Il fait aussi très mal aux leaders. L’Electricité est indiqué comme danger présent quand vous entrez dans une grotte.


------------

Le Poison.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Agonie + Désordre.
•Description : Le poison est un danger assez présent dans l’univers de Pikmin. Il n’est pas un danger immédiat en soi-même : les Pikmin qui s’empoisonnent ont le bout de la tige entourée de poison et s’agitent dans tous les sens. Si vous ne les sifflez pas à temps, ils meurent dans leur agonie. Les Pikmin Blancs en sont insensible.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin qui s’approchent d’émanation de poison s’empoisonnent et meurent s’ils ne sont pas rappelés par les leaders. Les Pikmin Blancs ne meurent pas empoisonnés. Le poison est indiqué comme danger présent quand vous entrez dans une grotte.

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Les Explosifs.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Immédiat + Ejection.
•Description : Il existe différentes sources d’explosifs dans l’univers Pikmin. Les Pikmin peuvent mourir s’ils sont trop proches d’une explosion et sont éjectés loin dans le meilleur des cas. Les explosifs affectent également les leaders. Les Pikmin Oranges ne meurent pas dans les explosions et sont éjectés moins loin.
•Utilisation dans le jeu : Les explosions ont différents rayon d’action. Elles font mal aux leaders, tuent et éjectent les Pikmin. Seuls les Pikmin Oranges n’y meurent pas. Le danger d’explosif est indiqué comme danger présent quand vous entrez dans une grotte depuis l’apparition du Pikmin Orange. Si une map est en classique, ne comporte pas les Pikmin Oranges, ce n’est pas mentionné.

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Le Gel.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger premier. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Lolo.
•Type : Immobilisant + Agonie.
•Description : Il existe différentes sources de gel dans l’univers Pikmin. Les Pikmin peuvent geler. Ils ne bougent plus et meurent s’ils ne sont pas transportés par des Pikmin au module/vaisseau. Vous pouvez aussi taper un Pikmin gelé pour qu’il soit libéré, mais c’est long. Les Pikmin Cyans ne sont pas gelables et les Pikmin Rouges transportent les Pikmin pour les dégeler près de sources de feu (ils s’approchent même des Puffys Crachefeu). Le gel peut être assez dangereux si beaucoup de vos Pikmin en sont affectés à la fois.
•Utilisation dans le jeu : Le gel est provoqué par les sources de froid (comme la source de givre le Puffy Cracheblizzard). Les Pikmin gelés sont inutilisables et transportables, ou cassable par les leaders. Une fois amenés au module/vaisseau, à une source de feu ou brisés, ils retrouvent leur aspect normal. Les Pikmin Cyans en sont insensible. Les Pikmin gelés ne peuvent plus être lancés. Le danger du gel est indiqué comme danger présent quand vous entrez dans une grotte.

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Le Somnifère.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Kor_le_Ibki.
•Type : Immobilisant.
•Description : Il existe des spores de certaines plantes (essentiellement les Somnolfleurs) qui endorment les créatures et les Pikmin qui s’y approchent. Les Pikmin endormis ne bougent plus, mais peuvent être lancés et vous pouvez les siffler, ce qui les réveille. Quand vous sifflez un Pikmin, il se réveille et vous suit mais reste somnolent pendant quelques instants. Les Pikmin Noirs en sont insensibles.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin endormis ne bougent plus. Pour les réveiller, il faut les lancer. Vous pouvez aussi les siffler, mais resteront un moment somnolents avant d’être réveillés. Les Pikmin Noirs ne s’endorment jamais.

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La Panique.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Désordre.
•Description : Les Pikmin sont parfois sujets à la panique. Ils perdent leur sang-froid et se mettent à partir dans tous les sens. Certains monstres quand ils crient (surtout les boss) font paniquer les Pikmin, comme les Bulbikmins quand ils perdent leur mère. La pestilence des Mitites provoque aussi la panique chez les Pikmin.
•Utilisation dans le jeu :Les Pikmin paniqués courent dans tous les sens. Pour les calmer, il faut les siffler, mais ils s’éparpillent assez vite.
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Le Vide.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Immédiat.
•Description : Les Pikmin jetés dans le vide meurent immédiatement. Certains monstres peuvent bousculer les Pikmin pour les envoyer dans le vide. Le vide est parfois présent dans les grottes. Seuls les Pikmin Verts savent remonter quand on les lance dans le vide.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin jetés/envoyés dans le vide ne reviennent plus, sauf les verts.

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Les Tranchants.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Kor_le_Ibki.
•Type : Agonie + Immobilisant.
•Description : Certains éléments naturels du jeu peuvent trancher et percer les Pikmin, comme les fils de barbelés. Les Pikmin qui s’y frottent se blessent et restent coincé jusqu’à en mourir. Vous ne pouvez pas les récupérer, sauf si vous y lancer des Pikmin Oranges, qui sont capable de déplier les fils de barbelés.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin coincés dans les tranchants meurent au bout d’un moment. Les Pikmin Oranges y sont insensible et peuvent même sauver les Pikmin embrochés.

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La Lave.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Kor_le_Ibki.
•Type : Immédiat.
•Description : La Lave est parfois présente dans les terrains volcaniques. Les Leaders s’y font mal et les Pikmin y meurent instantanément.
•Utilisation dans le jeu : La lave de couleur liquide tue et se comporte comme une étendue d’eau, mais en lave.

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La Boue.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Lolo.
•Type : Ralentissement + Agonie.
•Description : La Boue est généralement présente dans les marais. Les Leaders, les monstres et les Pikmin y sont fortement ralentis, sauf les Pikmin Marron. De plus, les Pikmin non marron, s’ils restent trop longtemps dans la boue, s’y enfoncent et s’y bloquent. Les Pikmin Marron peuvent les désenliser.
•Utilisation dans le jeu : La boue est une étendue qui ralentit tout sauf les Pikmin Marrons. Les Pikmin peuvent s’enfoncer et y mourir s’ils y restent trop longtemps.

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L'Ecrasement.
•Etat PbKlI : Admis en tant que danger secondaire. Utilisé par Kor_le_Ibki.
•Innovation de : Nintendo.
•Type : Immédiat.
•Description : Parfois, les Pikmin peuvent être écrasés par certains éléments non monstres, comme les rochers ou même les trésors s’ils tombent sur vos Pikmin. L’écrasement est immédiat et endommage les hocotatais.
•Utilisation dans le jeu : Les Pikmin écrasés meurent instantanément et les hocotatais se font mal quand ils sont écrasés.

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Dernière édition par Kor_le_Ibki le Mar 8 Nov - 16:34, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Sam 5 Nov - 16:56

C'est bien complet,mais j'ai remarqué quelques erreurs:

Citation :
Les jets de liquides font mal aux leaders. [...] Les leaders s’infligent des dommages en contact de jets
Dans pikmin 2,Il me semble que les leader ne prenne aucun dégât des jets du Puffy cracheau et de Araknéak caustique,après ça peut être différent pour PbKlI mais je ne vois pas pourquoi dans ce cas là.

Citation :
Les Pikmin paniqués ne bougent plus.
C'est plutôt le contraire,ils se mettent a bouger de partout.

Citation :
Parfois, les Ibkis peuvent être écrasés
Ibkis? C'est pas plutôt les pikmin x)

C'est tout que j'ai remarqué,y en a peut-être d'autre.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 16:10

Lorsqu'un puffy nous crache dessus (un cracheau) ça fait mal, c'est d'ailleurs le seul dont aucune amélioration des équipements ne stoppe. ^^

Sinon pour la panique et l'Ibki ce sont bien de grosses bourdes de ma part, merci de me les avoir signalées. xD


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 17:09

Tu es sûr ibki ?
J'ai aucun souvenir d'avoir déjà vu un cracheau faire des dommages à un capitaine O_o.
D'ailleurs, au passage, l'altération d'état ressemble plus à une bulle d'eau qu'à de la kor-osivesté.

A part ça c'est bien fait.


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 17:32

Il faudrait que je vérifie, mais j'en ais bien le souvenir.

Faites de même si vous voulez.

Il manque l'attirance (Scarabée A Antennes) et les spores du Puffstool,
vous pensez que je dois le mettre aussi? ^^

Sinon, tous les dangers hors physique de combats (Mâchoires, piétinement, perçage etc...) sont là. =)


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 17:39

Kor_le_Ibki a écrit:
Lorsqu'un puffy nous crache dessus (un cracheau) ça fait mal, c'est d'ailleurs le seul dont aucune amélioration des équipements ne stoppe. ^^
Euh... Non les Puffy cracheau ne font aucun dégât au leader,même chose pour l'Araknéak caustique,j'avais déjà testé.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 17:49

Tiens?

Tu peux vérifier avec et sans les améliorations d'équipement?
Peut-être que l'armure bleue (du gîte snabrek) nous épargne ce mal, parce que, pour moi, on s'y fait mal.
Mais ça devait être sans ce trésor.


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 18:00

Bizarre...T'es sur tu t'es pas gouré de monstre par hasard x) après c'est peut être un équipement(peut-être la combifer comme tu vient de le dire) qui peut nous donnez une résistance,vu que j'avais fait le test avec tout les équipement.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 18:11

La panique n’est pas un danger, c’est le résultat d'un danger. (Les Vibrations ou la Pestilence).

Le tranchant et l'écrasement & autres, je les mettrait plutôt dans une catégorie "Physique", mort immédiate. Il faudrait aussi catégorie "Nourrissement", mort stoppable, et soufflement. Pour attirance, les scarabées longs en usent tous, les wog larvaires aussi je crois.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 18:19

Ça va compliquer la liste aussi, je ne suis pas sûr que ce soit indispensable Olio'.

Enfin, je peux me tromper, aux membres de le dire ça.
Pour moi la liste s'en tient aux dangers qui se doivent d'être décrites. D'ailleurs si on s'en tenait qu'à l'essentiel il n'y aurait rien après Gel.

Bien sûr, faut préciser, mais pas au point de compliquer inutilement la liste.

Aux membres de donner leurs avis.


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 20:52

Voilà une liste des dangers, avec donc deux issues: Mort et Éparpillement.



17 Avril 2012 - Quatre ans déjà...
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Dim 6 Nov - 21:24

*grande perplexité devant la liste d'Olio*

Gros boulot x).
Je ne suis pas d'accord, le Puffy Cracheau fait mal, c'est l'Araknéak Caustique qui ne cause aucun dégâts.




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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 8:01

Olio': Marrant,tu viens de dire plus haut que la panique est le résultat des Vibrations ou la Pestilence et sur ta liste les vibrations cause la peur puis l'immobilité et non la panique x)

Black bird: Faudra vraiment faire des test là dessus,parce que là les avis sont différent pour tout le monde.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 11:36

Remetrais-tu en cause ma mémoire ? Je n'oublie rien !




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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 11:45

Si tu te rappelles ton plat de midi tu a déjà plus de mémoire que moi :adhé:.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 11:48

Boolerex a écrit:
Olio': Marrant,tu viens de dire plus haut que la panique est le résultat des Vibrations ou la Pestilence et sur ta liste les vibrations cause la peur puis l'immobilité et non la panique x)

Black bird: Faudra vraiment faire des test là dessus,parce que là les avis sont différent pour tout le monde.

C'était avant que je définisse réellement vibrations et pestilence ^^

D’ailleurs il est très probable que je fasse encore des changements sous peu.
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 14:13

Petit double post pour vous présenter une version plus claire et plus optimisée (avec l'ajout des spores).



Edit: Je suis ne train de refaire une liste, et j'ai trouvé plein de fautes de syntaxe dans celle d'Ibki Razz
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 16:27

Il n'y a pas d'etouffement possible si ils tombent dans le vide ôo.

Vide -> Chute ->Mort
-> Etouffement -> Mort
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 16:43

Parfois, quand on tombe on étouffe ! Ca m'est arrivé une fois en tombant du lit.




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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 17:45

Hors sujet BlackBird, on parle de Pikmin.

BK a écrit:
Je ne suis pas d'accord, le Puffy Cracheau fait mal, c'est l'Araknéak Caustique qui ne cause aucun dégâts.

Pekbol a écrit:
Bizarre...T'es sur tu t'es pas gouré de monstre par hasard x) après c'est peut être un équipement(peut-être la combifer comme tu vient de le dire) qui peut nous donnez une résistance,vu que j'avais fait le test avec tout les équipement.

Ça me paraît évident. Pas le temps aujourd'hui de vérifier, mais je le ferais d'ici peu.


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 18:17

Petit-suix a écrit:
Il n'y a pas d'etouffement possible si ils tombent dans le vide ôo.

Vide -> Chute ->Mort
-> Etouffement -> Mort


Vide > Chute > Mort

Sable > Étouffement > Mort Wink
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Lun 7 Nov - 21:41

Il me semble que le Puffy Cracheau ne fait pas de dégat, c'est logique, vu que la Combifer ne fait que diminuer énormément les dégâts.

Toujours aussi bien les descriptions. ^^














Le nom du Spray en gros et gras?
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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Mar 8 Nov - 16:36

Gnarly a écrit:
Le nom du Spray en gros et gras?

Bien vu, j'ai oublié de remplacer par "danger" en copiant-collant. ^^'
Pour le problème du cracheau, il ne sera résolu que quand cela aura été vérifié.


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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Mar 8 Nov - 16:45

Vérifié.




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MessageSujet: Re: Liste des dangers officiels PbKlI   Mar 8 Nov - 17:45

Tu l'as fait avec et sans les équipements?
Ça donne quoi?


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