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 Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise

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Maskash
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MessageSujet: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 7 Fév - 17:48

1-Avant toute chose, sachez que le turquoise, c'est la pierre qui donne la couleur Wink.
2-La présentation a été refaite à neuf. De nouveaux éléments seront ajoutés prochainement.
Merci de votre compréhension.


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- Nouvelle bannière à venir -





























- EMILIE : Votre rivale. Vous pourrez lui donner un autre nom au début du jeu. Elle habite BONSCIENT et s'est votre voisine. Elle souhaite également devenir Maitre POKéMON et prouver qu'elle est plus forte que vous !
- PROF. NARY : Une scientifique très reputée. Elle travaille sur les différents modes de vies des POKéMON
sauvages. C'est elle et non le PROF POKEMON de la région qui vous remet votre starter.
- PROF. ERABLE : Aussi connu sous le nom de PROF POKéMON de la région de HOSHU. C'est un homme qui déteste la compagnie humaine, et pour y remédier à cela il s'est exilé très loin en dehors de la région, vous ne le trouverez pas au début du jeu. C'est lui qui à découvert les nouveaux types POKéMON.
- Artworks et descriptions complète de la rivale et des professeur a venir -














Avant : 2007-2009 | Après : 2009









- Plus de screens shoot prochainement -


- Prochainement -


- Prochainement -


Pokémon : Les Aventures de Quartz et de Turquoise !
SAISON 1 // Let's Go PoKéMoN !
Sophie gagne 2 badges et rencontre 2 fois la Team ???
QT001 : Mon premier Pokémon ! [En cours]
QT002 : Un nouvel ami !
QT003 : Le chant de la victoire !
QT004 : L'entrainement, c'est important !
QT005 : Cours, Herbium !
QT006 : Le Maître Pokémon !
QT007 : Dispute pour un Pokémon !
QT008 : La flamme du courage !
QT009 : Bataille ensablée ! VS Thomas !
QT010 : Danger dans la mine !
- Plus de chapitre prochainement -
- Chapitre à télécharger prochainement dans "Téléchargement" -


- Prochainement -


- Userbar Ebourito défil. :
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Merci d'avoir lu cette présentation Wink.
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juliui
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 7 Fév - 18:55

Super
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Maskash
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 11:55

Wink
• NEWS :
Dim 1 Février - Présentation des Starters

Aujourd'hui je vais vous présenter les starters Pokémon de nos versions "POKéMON : Version Quartz" et "POKéMON : Version Turquoise".


Ils sont mignons non ?

Au début de votre nouvelle aventure, vous aurez le choix de commencer entre ces 3 Pokémon. 1 seul choix possible :P ! Préférence ou stratégie... Lequel allez vous prendre pour débuter ?

PRESENTATION DES STARTERS:


HERBIUM est le starter de type plante de la région de HOSHU. Il appartenait à un ancien professeur célèbre, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Ce n'est pas un POKéMON plante comme les autres !

>> Numéro : #001 Hoshu / #494 National.

>> Type : PLANTE SOL.

>> Description : C'est un POKéMON Mauvaise Herbe. Les feuilles qui ornent sa tête et celle qui lui sert de queue sont dures. Il emmagasine les substances minérales afin de grandir.

>> Localisation : Laboratoire du PROF NARY.

>> Capacité Spéciale : ENGRAIS - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques plante lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

>> Evolution : #002 HERBIO (Niv18).

>> Stratégie : Comparé aux versions officiels, choisir le starter plante ne sera pas de tout repos. Les arènes 1 et 3 seront d'une difficulté "assez facile" si vous le choisissez, ce n'est pas dur mais rien n'est gagné. Votre rivale choisira automatiquement le starter de type feu. Enfin, n'oubliez pas ce détail : HERBIUM et de type PLANTE SOL.

>> Note : Sous le développement de Candice (Pokémon XP, 2e développement du projet), c'était le premier POKéMON créé.

Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex.




FLAMANDA est le starter de type feu de la région de HOSHU. Lui aussi appartenait au même ancien professeur célèbre, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Son design vous plaira très certainement !

>> Numéro : #004 Hoshu / #497 National.

>> Type : FEU.

>> Description : C'est un POKéMON Minipanda. Sa queue regorge de lave près à sortir, il est capable de la retenir. Contrairement à d'autre, il aime jouer avec le feu.

>> Localisation : Laboratoire du PROF NARY.

>> Capacité Spéciale : BRASIER - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

>> Evolution : #005 FLAMORRO (Niv14).

>> Stratégie : Ce choix n'est pas le choix de difficulté "difficile", mais la première arène vous posera tout de même problème s'il n'est pas bien entrainer. Aucune autre difficulté mise à part que votre rivale choisira lui le starter de type eau. Tout est question de dressage et de savoir-faire !

>> Note : Ne confondez son nez ici visible avec sa bouche ^^ !

Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex.




EBOURITO est le starter de type eau de la région de HOSHU. Il appartenait également à un ancien professeur de renommée internationale, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Ce POKéMON vous étonnera par son style !

>> Numéro : #007 Hoshu / #500 National.

>> Type : EAU.

>> Description : C'est un POKéMON Ebouriffé. Sa fourrure d'EBOURITO est adaptée à la plongé, mais dès qu'il sort de l'eau il s'ébouriffe automatiquement. C'est un PKMN de nature très calme.

>> Localisation : Laboratoire du PROF NARY.

>> Capacité Spéciale : TORRENT - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3.

>> Evolution : #008 EBOURICTUS (Niv16).

>> Stratégie : EBOURITO vous aidera pour la première arène. Mais c'est 3e vous demandera d'avoir une bonne équipe équilibrée, si vous comptez sur le starter eau c'est raté d'avance. La rivale choisira le starter de type plante pour avoir l'avantage sur vous. Il est facile à dresser.

>> Note : C'est le dernier starter créé sous Pokémon Player. Il remplace le PKMN TETREC que certains ont pu voir l'an passé sous le développement de Candice (Pokémon XP).

Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex.


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Lysten
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 12:02

Euh c'est vous qui dessinez les pokémons ?
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Dark Ridley
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 14:37

Herbium est hyper réussi! *O*
Tu veux que je t'aides à créer des monstres, comme je crééais des Pikmins?
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 15:03

Merci ^^.

Lysten a écrit:
Euh c'est vous qui dessinez les pokémons ?

J'ai deux dessinateurs Wink. Ce n'est donc pas moi directement, je suis une quiche en dessin xD.

Dark Ridley tu fais des sprites ou des dessins ? Nous on sèche pour les sprites ^^".
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 16:15

Jeu amateur + RPG Maker -> ... Jeu qui sera jamais fini (exception : zelda solarus)
Enfin, bonne chance quoi...

Toute façon il risque pas de faire les sprites puisque les sprites ça se fait pas, mais ce sont les bitmaps =D

Ce sera un jeu libre je suppose ?
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 16:54

Merci mdr, je te réponds ^^. Ouais il sera libre par logique lol XD, mais sauf pour certaines personnes qui croient que parce que c'est sur RMXP qu'un projet amateur ne serra jamais fini :P Wink. Dit, si tu connais que Zelda Solarus faut sortir un peu, voir ailleurs et pas qu'en reprise de licences par exemple...
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 17:08

zelda solarus est le meilleur exemple, puisque c'est le seul qui ressemble à quelques chose. Les autres sont plutôt... graphiquement horribles, qui laguent au bout de 10 évènements (eh oui on parle en évènement dans rpg maker Razz), la plupart sont fait que grâce à RPG Maker avec les scripts traditionnels car les pseudo-développeurs ne sont pas capables d'en faire. Quand on télécharge un jeu amateur fait avec RPG Maker c'est comme si on les avaient tous télécharger.

je suppose que vous êtes dans ce cas :
graphismes repris de pokémon de Nintendo \o/
les scripts ont été pêchés sur internet, je suppose ?
les musiques, tous comme les graphismes, illustrent bien le fait que ce sera un jeu libre, puisque comme tu le dis, vous n'avez pas les droits (faut dire que solarus a été ridicule sur ce coup-là : un p'tit truc au début du jeu qui indique que tous les droits sont réservés à Nintendo)

conclusion : le jeu est presque une copie des pokémons de nintendo, sauf que eux, ils l'ont fait sans rpg maker Wink
J'me trompe ?


D'ailleurs on comprend pourquoi il y aura pas de mode "online" =D


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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 17:29

choupom a écrit:
je suppose que vous êtes dans ce cas :
graphismes repris de pokémon de Nintendo \o/

C'est un choix de base, qui peut changer d'un claquement de doigt Wink. Mais je crois qu'une majorité de personnes préféreraient les graphs GBA à des graphs encore plus moches basés sur ceux de DP :P.

Citation:
les scripts ont été pêchés sur internet, je suppose ?

Lis bien l'intro de la présentation, t'auras même le site de notre starter kit. Un très bon kit de développement d'ailleurs sans égale. Si tu crois qu'on bosse sur un chateau de carte t'as faux sur toute la ligne.

Citation:
les musiques, tous comme les graphismes, illustrent bien le fait que ce sera un jeu libre, puisque comme tu le dis, vous n'avez pas les droits (faut dire que solarus a été ridicule sur ce coup-là : un p'tit truc au début du jeu qui indique que tous les droits sont réservés à Nintendo)

Non, musiques de notre composition Wink. Quant aux droits d'auteur d'origine, ils y seront et c'est pas un problème, au contraire je dirais.

Citation:
conclusion : le jeu est presque une copie des pokémons de nintendo, sauf que eux, ils l'ont fait sans rpg maker Wink
J'me trompe ?

Ouais bravo, je té félicite pour arriver à la conclusion que nous voulons refaire un jeu PKMN dans la tradition de base XD (qui ne l'avait pas deviné après cette présentation ?). Mais note qu'il sera réalisé à notre manière, et que je n'ai pas encore détaillé le scénario, le plus important dans un jeu vidéo ^^,

Tu t'attendez à quoi de "Pokémon Version Quartz & Turquoise" ? A un jeu de pèche PKMN ou un jeu de course de VTT sur la piste cyclable de Kanto peut être XD ? Le titre est pourtant plus qu'explicite. Serait-on alors en tord de vouloir faire notre jeu PKMN XD ?...

Edit : Yaura pas de online car sur RMXP c'est pratiquement impossible (c'est possible, mais pas dans nos cordes. Par contre yaura bien évidement des échanges de PKMN Wink.
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choupom
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:02

mdr XXL



ah ah tu veux jouer au jeu des citations, je suis fort aussi :


Citation:
Yaura pas de online

bah très bien alors. Toute façon pour le online c'était mort puisqu'il faudrait un serveur qui tourne 24h/24, etc.

Citation:
Si tu crois qu'on bosse sur un chateau de carte t'as faux sur toute la ligne.

j'aurais jamais eu une idée aussi tordue oO

Citation:
Lis bien l'intro de la présentation, t'auras même le site de notre starter kit.

ya, ich bin.
"starter kit", moi pas connaître ça. ça encore être de l'argot rpg make beurre ?

Citation:
A un jeu de pèche PKMN ou un jeu de course de VTT sur la piste cyclable de Kanto peut être XD ?

il n'y aura donc pas de canne à pêche et dans votre bicyclette dans votre pkmn ?
c'est chiant de marcher à pied, alors j'espère qu'on pourra au moins courir.
toute façon c'est pas mon problème j'y jouerai pas Razz

Citation:
Serait-on alors en tord de vouloir faire notre jeu PKMN XD ?

pokémon xd existe déjà sur game cube (d'ailleurs je l'ai, honte à moi).

Citation:
Par contre yaura bien évidement des échanges de PKMN

dis moi pas que les pokémons qu'on pourra s'échanger seront sous forme de fichiers qu'on pourra se donner sur internet ? Parce que ça se déchire. ou ça risque...
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:14

Content pour toi lol... Bref je te réponds :
choupom a écrit:
"starter kit", moi pas connaître ça. ça encore être de l'argot rpg make beurre ?

Non, un c'est un mot anglais tu vois XD pour désigner une sorte de ressource de départ Wink. Un kit de développement donc.

Citation:
Citation:
A un jeu de pèche PKMN ou un jeu de course de VTT sur la piste cyclable de Kanto peut être XD ?

il n'y aura donc pas de canne à pêche et dans votre bicyclette dans votre pkmn ?
c'est chiant de marcher à pied, alors j'espère qu'on pourra au moins courir.
toute façon c'est pas mon problème j'y jouerai pas Razz

C'était une blague que t'as bien compris alors (lis le gras dans ma citation)... Je reprend : Si tu critiques un projet parce qu'il est trop à la Nintendo, t'attends quoi sinon ? A un jeu PKMN dans l'espace avec des ptits martiens qu'il faut buter à coups de PikaEclair XD ?

Citation:
dis moi pas que les pokémons qu'on pourra s'échanger seront sous forme de fichiers qu'on pourra se donner sur internet ? Parce que ça se déchire. ou ça risque...

Je peux pas te dire encore, mais ça se fera sous un système de code unique (créé par le jeu lui même).
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:17

C'est une très bonne initiative de la part de Pokémon Player, Mais est-ce qu'il sera vraiment comme sur GBA, DS ?
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:33

comment ça pourrait être le cas ? tu branches un "game-link" à ton PC ?


Citation:
Si tu critiques un projet parce qu'il est trop à la Nintendo

Ce n'est pas le cas. Je critique parce que j'adore critiquer les jeux amateurs. Si je dis qu'il est trop à la Nintendo c'est qu'il faut bien trouver des mauvais points.

Citation:
t'attends quoi sinon ?

j'attends l'amour, le chemin... *dégueule*
j'attends qu'il y est une démo à ce jeu.

Citation:
Je peux pas te dire encore, mais ça se fera sous un système de code unique (créé par le jeu lui même).

Vivement que ce soit fait, qu'on rigole (ou plutôt que je rigole)
Eh oui j'ai que ça à faire, décoder les jeux amateurs pour m'amuser, si c'est pas triste...


Bon bah les critiques sont terminés, donc bonne chance pour la continuation de votre jeu !
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:46

Je comprends Choupom Wink.

Olimar &' Pikmin's a écrit:
C'est une très bonne initiative de la part de Pokémon Player, Mais est-ce qu'il sera vraiment comme sur GBA, DS ?

Non pas exactement, mais d'un autre coté on compte bien tirer profit des possibilités sous RMXP pour créer des situatiosn inédites dans les versions officielles. Pour les échange, on verra :P.

La démo risque pas de venir avant juin juillet Wink. De plus j'ai un Bac et je suis censé être privé d'ordi en ce moment xD, alors durant toute cette période le projet ne vas pas avancé niveau programmation.
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Sam 21 Fév - 18:54

Toujours aussi bien le projet !
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Mar 3 Mar - 23:54

Update de la présentation ^^, nouvelle bannière et j'ai peaufiner la présentation.
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Mer 4 Mar - 14:41

Maskash a écrit:
Merci ^^.

Lysten a écrit:
Euh c'est vous qui dessinez les pokémons ?

J'ai deux dessinateurs Wink. Ce n'est donc pas moi directement, je suis une quiche en dessin xD.

Dark Ridley tu fais des sprites ou des dessins ? Nous on sèche pour les sprites ^^".


Moi je veux bien aider pour les sprites!
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Mer 4 Mar - 17:50

Ok je vais voir de quoi tu es capables Wink. Tu as adds mon msn ?
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MessageSujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise   Mer 4 Mar - 20:05

Je vois que le projet avance ! Je suis décu de ne pas pouvoirs vous aidée ( Je ne pourrait faire que scénariste et sa ne deviendra pas pokémon avec moi mais pokémon 2012 : La fin du Monde en 3D interdit au moins de 18 ans avec des explosions, des catastrophes, ... )

Edit trukbidule :
Oui,je genre de trucs ou on voit Dark-Riri en train d'eventrer une pinade au peche qui viens juste de sortir du four,le genre film apocaliptique ! affraid Surprised jocolor


Dernière édition par trukbidule le Mer 4 Mar - 21:34, édité 2 fois (Raison : pour inscire un blaque debile :p)
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