| | Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise | |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 7 Fév - 17:48 | |
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Dernière édition par Maskash le Jeu 23 Juil - 9:35, édité 2 fois (Raison : Mise à jour) |
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juliui Captain Louie


Nombre de messages: 691 Age: 13 Localisation: Coeur Galactique Emploi/loisirs: Tuer La Pintade Loisir: Tuer la Pintade Date d'inscription: 31/07/2008
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 7 Fév - 18:55 | |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 11:55 | |
| • NEWS :Dim 1 Février - Présentation des Starters Aujourd'hui je vais vous présenter les starters Pokémon de nos versions "POKéMON : Version Quartz" et "POKéMON : Version Turquoise". Ils sont mignons non ?Au début de votre nouvelle aventure, vous aurez le choix de commencer entre ces 3 Pokémon. 1 seul choix possible :P ! Préférence ou stratégie... Lequel allez vous prendre pour débuter ? PRESENTATION DES STARTERS: HERBIUM est le starter de type plante de la région de HOSHU. Il appartenait à un ancien professeur célèbre, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Ce n'est pas un POKéMON plante comme les autres ! >> Numéro : #001 Hoshu / #494 National. >> Type : PLANTE SOL. >> Description : C'est un POKéMON Mauvaise Herbe. Les feuilles qui ornent sa tête et celle qui lui sert de queue sont dures. Il emmagasine les substances minérales afin de grandir. >> Localisation : Laboratoire du PROF NARY. >> Capacité Spéciale : ENGRAIS - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques plante lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. >> Evolution : #002 HERBIO (Niv18). >> Stratégie : Comparé aux versions officiels, choisir le starter plante ne sera pas de tout repos. Les arènes 1 et 3 seront d'une difficulté "assez facile" si vous le choisissez, ce n'est pas dur mais rien n'est gagné. Votre rivale choisira automatiquement le starter de type feu. Enfin, n'oubliez pas ce détail : HERBIUM et de type PLANTE SOL. >> Note : Sous le développement de Candice (Pokémon XP, 2e développement du projet), c'était le premier POKéMON créé. Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex. FLAMANDA est le starter de type feu de la région de HOSHU. Lui aussi appartenait au même ancien professeur célèbre, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Son design vous plaira très certainement ! >> Numéro : #004 Hoshu / #497 National. >> Type : FEU. >> Description : C'est un POKéMON Minipanda. Sa queue regorge de lave près à sortir, il est capable de la retenir. Contrairement à d'autre, il aime jouer avec le feu. >> Localisation : Laboratoire du PROF NARY. >> Capacité Spéciale : BRASIER - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques feu lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. >> Evolution : #005 FLAMORRO (Niv14). >> Stratégie : Ce choix n'est pas le choix de difficulté "difficile", mais la première arène vous posera tout de même problème s'il n'est pas bien entrainer. Aucune autre difficulté mise à part que votre rivale choisira lui le starter de type eau. Tout est question de dressage et de savoir-faire ! >> Note : Ne confondez son nez ici visible avec sa bouche ^^ ! Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex. EBOURITO est le starter de type eau de la région de HOSHU. Il appartenait également à un ancien professeur de renommée internationale, mais depuis un certain temps se trouve au laboratoire du PROF NARY. Ce POKéMON vous étonnera par son style ! >> Numéro : #007 Hoshu / #500 National. >> Type : EAU. >> Description : C'est un POKéMON Ebouriffé. Sa fourrure d'EBOURITO est adaptée à la plongé, mais dès qu'il sort de l'eau il s'ébouriffe automatiquement. C'est un PKMN de nature très calme. >> Localisation : Laboratoire du PROF NARY. >> Capacité Spéciale : TORRENT - Donne un bonus mulitiplicateur de X1.5 aux attaques eau lorsque les PV de ce Pokémon sont inférieurs à 1/3. >> Evolution : #008 EBOURICTUS (Niv16). >> Stratégie : EBOURITO vous aidera pour la première arène. Mais c'est 3e vous demandera d'avoir une bonne équipe équilibrée, si vous comptez sur le starter eau c'est raté d'avance. La rivale choisira le starter de type plante pour avoir l'avantage sur vous. Il est facile à dresser. >> Note : C'est le dernier starter créé sous Pokémon Player. Il remplace le PKMN TETREC que certains ont pu voir l'an passé sous le développement de Candice (Pokémon XP). Pour avoir des informations supplémentaires, il faudra l'avoir dans votre pokédex.Les images présentées sur ce site sont celles d'un produit en cours de développement susceptible de changer. PROJET POKéMON PLAYER © 2007/2008 - Tout droit réservé - POKéMON est une marque The Pokémon Company |
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Lysten Bourgeons

Nombre de messages: 34 Age: 16 Date d'inscription: 20/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 12:02 | |
| Euh c'est vous qui dessinez les pokémons ? |
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Dark Ridley Pintade

Nombre de messages: 1644 Age: 16 Localisation: Comines. Loisir: Metroid, Pikmin, manga... Date d'inscription: 02/08/2008
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 14:37 | |
| Herbium est hyper réussi! *O* Tu veux que je t'aides à créer des monstres, comme je crééais des Pikmins? |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 15:03 | |
| Merci ^^. | Lysten a écrit: | | Euh c'est vous qui dessinez les pokémons ? |
J'ai deux dessinateurs . Ce n'est donc pas moi directement, je suis une quiche en dessin xD.
Dark Ridley tu fais des sprites ou des dessins ? Nous on sèche pour les sprites ^^". |
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choupom Snabrek Monopède


Nombre de messages: 248 Age: 15 Localisation: 79 Loisir: jeux vidéos et ordi, entre autres Date d'inscription: 14/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 16:15 | |
| Jeu amateur + RPG Maker -> ... Jeu qui sera jamais fini (exception : zelda solarus) Enfin, bonne chance quoi... Toute façon il risque pas de faire les sprites puisque les sprites ça se fait pas, mais ce sont les bitmaps =D Ce sera un jeu libre je suppose ? |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 16:54 | |
| Merci mdr, je te réponds ^^. Ouais il sera libre par logique lol XD, mais sauf pour certaines personnes qui croient que parce que c'est sur RMXP qu'un projet amateur ne serra jamais fini :P  . Dit, si tu connais que Zelda Solarus faut sortir un peu, voir ailleurs et pas qu'en reprise de licences par exemple... |
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choupom Snabrek Monopède


Nombre de messages: 248 Age: 15 Localisation: 79 Loisir: jeux vidéos et ordi, entre autres Date d'inscription: 14/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 17:08 | |
| zelda solarus est le meilleur exemple, puisque c'est le seul qui ressemble à quelques chose. Les autres sont plutôt... graphiquement horribles, qui laguent au bout de 10 évènements (eh oui on parle en évènement dans rpg maker  ), la plupart sont fait que grâce à RPG Maker avec les scripts traditionnels car les pseudo-développeurs ne sont pas capables d'en faire. Quand on télécharge un jeu amateur fait avec RPG Maker c'est comme si on les avaient tous télécharger. je suppose que vous êtes dans ce cas : graphismes repris de pokémon de Nintendo \o/ les scripts ont été pêchés sur internet, je suppose ? les musiques, tous comme les graphismes, illustrent bien le fait que ce sera un jeu libre, puisque comme tu le dis, vous n'avez pas les droits (faut dire que solarus a été ridicule sur ce coup-là : un p'tit truc au début du jeu qui indique que tous les droits sont réservés à Nintendo) conclusion : le jeu est presque une copie des pokémons de nintendo, sauf que eux, ils l'ont fait sans rpg maker  J'me trompe ? D'ailleurs on comprend pourquoi il y aura pas de mode "online" =D
Dernière édition par choupom le Sam 21 Fév - 17:15, édité 1 fois (Raison : un peu plus de critiques) |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 17:29 | |
| | choupom a écrit: | je suppose que vous êtes dans ce cas : graphismes repris de pokémon de Nintendo \o/ |
C'est un choix de base, qui peut changer d'un claquement de doigt . Mais je crois qu'une majorité de personnes préféreraient les graphs GBA à des graphs encore plus moches basés sur ceux de DP :P.
| Citation: | | les scripts ont été pêchés sur internet, je suppose ? |
Lis bien l'intro de la présentation, t'auras même le site de notre starter kit. Un très bon kit de développement d'ailleurs sans égale. Si tu crois qu'on bosse sur un chateau de carte t'as faux sur toute la ligne.
| Citation: | | les musiques, tous comme les graphismes, illustrent bien le fait que ce sera un jeu libre, puisque comme tu le dis, vous n'avez pas les droits (faut dire que solarus a été ridicule sur ce coup-là : un p'tit truc au début du jeu qui indique que tous les droits sont réservés à Nintendo) |
Non, musiques de notre composition . Quant aux droits d'auteur d'origine, ils y seront et c'est pas un problème, au contraire je dirais.
| Citation: | conclusion : le jeu est presque une copie des pokémons de nintendo, sauf que eux, ils l'ont fait sans rpg maker  J'me trompe ? |
Ouais bravo, je té félicite pour arriver à la conclusion que nous voulons refaire un jeu PKMN dans la tradition de base XD (qui ne l'avait pas deviné après cette présentation ?). Mais note qu'il sera réalisé à notre manière, et que je n'ai pas encore détaillé le scénario, le plus important dans un jeu vidéo ^^,
Tu t'attendez à quoi de "Pokémon Version Quartz & Turquoise" ? A un jeu de pèche PKMN ou un jeu de course de VTT sur la piste cyclable de Kanto peut être XD ? Le titre est pourtant plus qu'explicite. Serait-on alors en tord de vouloir faire notre jeu PKMN XD ?...
Edit : Yaura pas de online car sur RMXP c'est pratiquement impossible (c'est possible, mais pas dans nos cordes. Par contre yaura bien évidement des échanges de PKMN . |
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choupom Snabrek Monopède


Nombre de messages: 248 Age: 15 Localisation: 79 Loisir: jeux vidéos et ordi, entre autres Date d'inscription: 14/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 18:02 | |
| mdr XXL ah ah tu veux jouer au jeu des citations, je suis fort aussi  : | Citation: | | Yaura pas de online |
bah très bien alors. Toute façon pour le online c'était mort puisqu'il faudrait un serveur qui tourne 24h/24, etc.
| Citation: | | Si tu crois qu'on bosse sur un chateau de carte t'as faux sur toute la ligne. |
j'aurais jamais eu une idée aussi tordue oO
| Citation: | | Lis bien l'intro de la présentation, t'auras même le site de notre starter kit. |
ya, ich bin. "starter kit", moi pas connaître ça. ça encore être de l'argot rpg make beurre ?
| Citation: | | A un jeu de pèche PKMN ou un jeu de course de VTT sur la piste cyclable de Kanto peut être XD ? |
il n'y aura donc pas de canne à pêche et dans votre bicyclette dans votre pkmn ? c'est chiant de marcher à pied, alors j'espère qu'on pourra au moins courir. toute façon c'est pas mon problème j'y jouerai pas
| Citation: | | Serait-on alors en tord de vouloir faire notre jeu PKMN XD ? |
pokémon xd existe déjà sur game cube (d'ailleurs je l'ai, honte à moi).
| Citation: | | Par contre yaura bien évidement des échanges de PKMN |
dis moi pas que les pokémons qu'on pourra s'échanger seront sous forme de fichiers qu'on pourra se donner sur internet ? Parce que ça se déchire. ou ça risque... |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
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Daaft Puunk Creator Miyamoto

Nombre de messages: 2360 Age: 13 Localisation: Franche-Comté Emploi/loisirs: Collégien Loisir: HandBall Date d'inscription: 31/07/2008
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 18:17 | |
| C'est une très bonne initiative de la part de Pokémon Player, Mais est-ce qu'il sera vraiment comme sur GBA, DS ? |
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choupom Snabrek Monopède


Nombre de messages: 248 Age: 15 Localisation: 79 Loisir: jeux vidéos et ordi, entre autres Date d'inscription: 14/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 18:33 | |
| comment ça pourrait être le cas ? tu branches un "game-link" à ton PC ? | Citation: | | Si tu critiques un projet parce qu'il est trop à la Nintendo |
Ce n'est pas le cas. Je critique parce que j'adore critiquer les jeux amateurs. Si je dis qu'il est trop à la Nintendo c'est qu'il faut bien trouver des mauvais points.
| Citation: | | t'attends quoi sinon ? |
j'attends l'amour, le chemin... *dégueule* j'attends qu'il y est une démo à ce jeu.
| Citation: | | Je peux pas te dire encore, mais ça se fera sous un système de code unique (créé par le jeu lui même). |
Vivement que ce soit fait, qu'on rigole (ou plutôt que je rigole) Eh oui j'ai que ça à faire, décoder les jeux amateurs pour m'amuser, si c'est pas triste...
Bon bah les critiques sont terminés, donc bonne chance pour la continuation de votre jeu ! |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 18:46 | |
| Je comprends Choupom  . | Olimar &' Pikmin's a écrit: | | C'est une très bonne initiative de la part de Pokémon Player, Mais est-ce qu'il sera vraiment comme sur GBA, DS ? |
Non pas exactement, mais d'un autre coté on compte bien tirer profit des possibilités sous RMXP pour créer des situatiosn inédites dans les versions officielles. Pour les échange, on verra :P.
La démo risque pas de venir avant juin juillet . De plus j'ai un Bac et je suis censé être privé d'ordi en ce moment xD, alors durant toute cette période le projet ne vas pas avancé niveau programmation. |
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juliui Captain Louie


Nombre de messages: 691 Age: 13 Localisation: Coeur Galactique Emploi/loisirs: Tuer La Pintade Loisir: Tuer la Pintade Date d'inscription: 31/07/2008
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Sam 21 Fév - 18:54 | |
| Toujours aussi bien le projet ! |
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Mar 3 Mar - 23:54 | |
| Update de la présentation ^^, nouvelle bannière et j'ai peaufiner la présentation. |
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--OLIMAR-- L'artiste aux Pikmin Verts.

Nombre de messages: 843 Age: 13 Pikmin préféré : Le vert  Date d'inscription: 03/09/2008
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Maskash Bulborbe nain


Nombre de messages: 121 Age: 20 Localisation: Bellac. Emploi/loisirs: Webmaster et Etudiant. Loisir: Gamer Nintendo 24:7. Date d'inscription: 03/02/2009
 | Sujet: Re: Pokémon™ : Version Quartz // Pokémon™ : Version Turquoise Mer 4 Mar - 17:50 | |
| Ok je vais voir de quoi tu es capables  . Tu as adds mon msn ? |
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juliui Captain Louie


Nombre de messages: 691 Age: 13 Localisation: Coeur Galactique Emploi/loisirs: Tuer La Pintade Loisir: Tuer la Pintade Date d'inscription: 31/07/2008
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